市道上的手游途径虽然大部分被三大运用途径占据,但由于国内环境的特殊性, 依然有大大小小几百家途径共存在市场上, 关于那些在手游推行本钱上窘迫的厂商,判别途径用户的质量就成为了一门必修课。
要判别途径用户质量,一些统计数据目标就不得不提,下面这些数据都是运营中常常碰到的,并且已经是默许途径能够协作供给的数据,要和途径协作的话,这些目标不得不看:
1、 新增用户
即激活用户,用户只下载游戏不去玩是毫无意义的,所以在评价途径用户质量的时分不能仅重视下载量,下载并发动运用是你的实在用户。
2、 活泼用户
活泼用户是指在所选的时刻段内最少打开过一次运用的用户数,当然,当天的新增用户同样是当天的活泼用户。
3、 活泼用户构成
活泼用户构成这个目标已经越来越被各大厂商所垂青,由于它能明晰的表现出活泼用户中的新老用户所占的份额。此外还有一项“用户新鲜度”的目标也蛮主要,不只能看出新增用户的占比,还能取得活泼用户中老用户具体来自哪一天。
4、 运用时长
即用户一次发动手游的时长散布。
5、 留存率
这个是有必要说到的目标,途径推行往后到底有多少用户留下来了?留存用户和留存率表现了手游的根本质量和留住用户的才能。
根本的目标介绍到这,别的一些多见的目标如设备型号、网络类型、地域散布等信息在评判途径质量的时分也有参考性效果,那么如何运用这些目标来评价途径用户质量呢?
1、留存剖析
在手游推行中,我们通常会请求途径给出次日留存和七日留存的数据,这就造成单个无良途径在供给数据的时分只刷了次日和七日的留存率, 略微仔细一些的运营人员会发现别的时刻的留存与这些数据存在很大的不同。
2、运用时长
实在用户行为发生的数据和造假数据的运用时长一定是存在区别的,运营同学通常对运用的运用时长散布会有一个全体的掌握。假如经过数据发现,某一途径的运用时长和别的途径有明显的区别,那这个途径的数据实在性就值得怀疑了。
3、终端特点
这儿所说的终端特点包含设备型号、网络和运营商、地域散布。正常终端散布的机型覆盖了大部分市道主流手机和平板,假如你看到某途径供给的终端机型为清一色某某便宜终端,那就存在很大的问题了。
由于途径竞赛的越发激烈,一些途径在数据造假上日益丧尽天良,不过只需机智的运营人员多剖析各项统计数据总能在良莠不齐的途径中找到实在的协作伙伴。
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