中国的棋牌游戏最早要追溯到唐朝,但那个时候的棋牌游戏还不具备具体的具象化形态,直到明清时期,棋牌游戏才真正发展起来,作为一项自带竞技的项目,棋牌游戏一直受到广大群众的追捧,从线下转移到线上已经二十多年的发展史,竞技棋牌已经成为潮流的代名词。
中国的棋牌游戏市场是高速增长的市场,在2016年新调查的棋牌游戏用户中,中青年优质用户占大多数,是棋牌类游戏的主体受众,在棋牌游戏的井喷状况中,彰显出极大的爆发力,并且棋牌类游戏收入达到58.6亿元,同比增长48.35%,未来预计将保持持续高速增长。
游戏行业中,以细分领域作为标杆的棋牌游戏规模巨大,对于棋牌游戏本身而言,精细化程度还可以大幅度上挑,游戏树龄众多,给地方性棋牌游戏提供了有利的发展条件,尽量将用户极重,塑造强地域下棋牌游戏的亲切感。
棋牌游戏爱好者占棋牌市场用户量的一半。在游戏行业日渐白热化的行业大背景下,稳定的用户有利于长期的发展。因此棋牌游戏开发商再设计游戏时要从玩家本身出发,掌控玩家的时间碎片。最终实现共赢发展。
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梅花香自苦寒来